

Pleasure Island, 2004

Aids Hilfe Wien im Auftrag von Palla, Koblinger_Proximity

Entwicklung und Produktion eines Online-Spiels für die Aids Hilfe Wien.
Die Themen „HIV“ und „Prävention“ wurden in eine klassische Jump&Run Game-Welt eingearbeitet.
Als Schauplatz dient eine fiktive Ferieninsel, die ihrem Namen mehr als gerecht wird: Pleasure Island!

Konzeption, Character-, Game- und Sound-Design, Illustration, Animation, Programmierung, Merchandising, Print- und Online-Kampagne |
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Everything
Crossmedia
Print + Products
Web + Interactive
Video + Audio
Event + Presentation

Opener
Characters
Game Design
Facts
www.aids.at
Play Game
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